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Philippe Gueydon, Personne interviewée ; Alain Hellebaut, Personne interviewée ; Véronique Yvernault, Intervieweur | Libre service actualités |Dossier consacré à la stratégie d'entreprise du distributeur de jouets français King Jouet avec le rachat de son concurrent belge Maxi Toys. Interview de Philippe Gueydon, DG de King Jouet, et d'Alain Hellebaut, CEO de Maxi Toys : marché du joue[...]Article : texte imprimé
Rencontre avec Olivier Donval, directeur des collections de l'enseigne de jouets JouéClub, sur sa stratégie de sélection de l'offre de jouets et de jeux pour la collection de Noël 2023 : stratégie de choix dans le salon professionnel Noël Jouets[...]Article : texte imprimé
Présentation d'études publiées en 2019 et 2020 sur les dérives liées aux jouets connectés : l'essor de ce type de jouet ; l'émergence d'un travail immatériel des enfants non rémunéré ; ses effets possibles de renforcement des inégalités.Article : texte imprimé
Point sur les stratégies d'entreprise dans le secteur du jeu et du jouet avec le rachat de l'enseigne "La Grande Récré" : contexte du marché, actifs de La Grande Récré, stratégies des deux repreneurs possibles JouéClub et King Jouet.Article : texte imprimé
Aude-Claire de Parcevaux, Auteur ; Bruno Jans, Auteur | Prisma Presse |Infographie sur les types de jeux pratiqués en France. Répartition en pourcentage pour les jeux de cartes classiques (belote, tarot, réussite) ; classement des trois jeux de société (Scrabble, Trivial Pursuit, Monopoly) ; place des jeux de dame,[...]Article : texte imprimé
Dans Financial Times [presse britannique], l'investissement de l'Arabie saoudite dans l'industrie du jeu vidéo : contexte, objectifs, stratégies, questions sociales, perspectives.Article : texte imprimé
Présentation de la stratégie d'entreprise et de la stratégie marketing du spécialiste irlandais des jeux et jouets Smyths Toys sur le marché français : rachat de l'enseigne PicWicToys, nouveau concept de magasin (transformation du parc des magas[...]document électronique
Groupe Le Monde 2017Histoire et évolution de Super Mario Bros., jeu de type plate-forme développé par le groupe japonais Nintendo : sa création en 1985 ; son ergonomie ; les éléments qui ont fait le succès de ce jeu vidéo le plus vendu au monde ; la popularité et l[...]Exemplaires
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