Descripteurs
> 5010 activités industrielles > industrie > branche industrielle > industrie des jeux et jouets
industrie des jeux et jouetsVoir aussi |
Documents disponibles dans cette catégorie (23)
Article : texte imprimé
Le point sur l'industrie du jouet traditionnel en Espagne, son histoire et ses perspectives dans un contexte d'hégémonie des écrans.document électronique
Les bateaux jouets, de 1850-1950. Les coulisses de l'exposition : le montage en 2007. Le développement de l'industrie du jouet à partir du milieu du 19e siècle ; les fabricants allemands (Schoenner, Bing, Plank, Fleischmann) ; les fabricants fra[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Le point sur les manières de réduire le coût des achats des cadeaux de fin d'année, dont le marché de l'occasion et du reconditionné : l'achat de produits de seconde main auprès d'associations ; le développement des zones de seconde main dans le[...]document électronique
Présentation vidéo expliquant la suprématie de l'industrie du jeu vidéo en France sur l'industrie du cinéma depuis 1990. Le montant du chiffre d'affaires du secteur en 2014. Le nombre et l'équipement des joueurs en France. Leur sexe, leur âge et[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Le point sur la situation économique de l'entreprise Lego, spécialisée dans la fabrication de briques en plastique pour jouets de construction : les chiffres de Lego ; les choix stratégiques d'investissement dans le jeu numérique ; la place lais[...]Article : texte imprimé
Le point sur le marché des jeux et du jouet en France. Etat des lieux chiffré des ventes en valeur, analyse de l'impact de la crise économique et énergétique sur le prix du jouet. Part du marché des différents canaux de distribution et des diffé[...]document électronique
France 24 2016Le point sur l'émergence de l'industrie du jeu vidéo en Afrique à travers la présentation de 3 jeux : les caractéristiques du jeu de rôle "Aurion : Legacy of the Kori-Odan", conçu au Cameroun et accessible sur ordinateur, du jeu "Cross Dakar Cit[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Infographie sur le marché du jouet et du jeu fabriqués ou créés en France : évolution des ventes depuis 2020, selon les circuits de distribution et du e-commerce, selon les différentes catégories, palmarès des plus gros fabricants ou créateurs f[...]Article : texte imprimé
Mango |Dossier de 2011 sur les jouets. La relation des enfants avec les jouets. L'interprétation des jouets destinés aux filles et des jouets destinés aux garçons. Les jouets les plus connus et emblématiques de la culture des pays d'où ils viennent : l[...]Article : texte imprimé
Point sur la stratégie d'entreprise et la stratégie marketing du groupe King Jouet : évolution du chiffre d'affaires et de la part de marché de King Jouet sur le marché du jeu et du jouet, historique du groupe et de sa gestion, stratégie de dépl[...]Article : texte imprimé
Le point sur la situation de l'entreprise de jouet, Lego, au Danemark, spécialisée dans la fabrication de briques élémentaires à assembler : l'augmentation du chiffre d'affaires pendant la période de confinement liée à la pandémie de Covid-19, e[...]Article : texte imprimé
Présentation chiffrée du marché saisonnier du jouet et de limpact des fêtes de fin dannée sur la politique des prix : analyse des stratégies des magasins spécialisés, de la grande distribution et des pure players (Amazon) ; importance accordée[...]Article : texte imprimé
Jouets pour favoriser une bonne alimentation des enfants : production, caractéristiques et rôle des jouets de dentition en forme de fruits et légumes.Article : texte imprimé
Dossier consacré aux enjeux économiques et sociétaux du film "Barbie" de Greta Gerwig. Le point sur la stratégie marketing du fabricant de jouets Mattel, créateur de la poupée Barbie : le succès du film ; la situation de l'industrie cinématograp[...]Article : texte imprimé
Point sur la filière française du jeu et du jouet : évolution des ventes, selon les différents circuits de distribution, stratégies d'entreprise et stratégies marketing des créateurs et des fabricants (diversification de l'offre, prix, valorisat[...]Article : texte imprimé
Philippe Gueydon, Personne interviewée ; Alain Hellebaut, Personne interviewée ; Véronique Yvernault, Intervieweur | Libre service actualités |Dossier consacré à la stratégie d'entreprise du distributeur de jouets français King Jouet avec le rachat de son concurrent belge Maxi Toys. Interview de Philippe Gueydon, DG de King Jouet, et d'Alain Hellebaut, CEO de Maxi Toys : marché du joue[...]Article : texte imprimé
Rencontre avec Olivier Donval, directeur des collections de l'enseigne de jouets JouéClub, sur sa stratégie de sélection de l'offre de jouets et de jeux pour la collection de Noël 2023 : stratégie de choix dans le salon professionnel Noël Jouets[...]Article : texte imprimé
Présentation d'études publiées en 2019 et 2020 sur les dérives liées aux jouets connectés : l'essor de ce type de jouet ; l'émergence d'un travail immatériel des enfants non rémunéré ; ses effets possibles de renforcement des inégalités.Article : texte imprimé
Point sur les stratégies d'entreprise dans le secteur du jeu et du jouet avec le rachat de l'enseigne "La Grande Récré" : contexte du marché, actifs de La Grande Récré, stratégies des deux repreneurs possibles JouéClub et King Jouet.Article : texte imprimé
Aude-Claire de Parcevaux, Auteur ; Bruno Jans, Auteur | Prisma Presse |Infographie sur les types de jeux pratiqués en France. Répartition en pourcentage pour les jeux de cartes classiques (belote, tarot, réussite) ; classement des trois jeux de société (Scrabble, Trivial Pursuit, Monopoly) ; place des jeux de dame,[...]Article : texte imprimé
Dans Financial Times [presse britannique], l'investissement de l'Arabie saoudite dans l'industrie du jeu vidéo : contexte, objectifs, stratégies, questions sociales, perspectives.Article : texte imprimé
Présentation de la stratégie d'entreprise et de la stratégie marketing du spécialiste irlandais des jeux et jouets Smyths Toys sur le marché français : rachat de l'enseigne PicWicToys, nouveau concept de magasin (transformation du parc des magas[...]document électronique
Groupe Le Monde 2017Histoire et évolution de Super Mario Bros., jeu de type plate-forme développé par le groupe japonais Nintendo : sa création en 1985 ; son ergonomie ; les éléments qui ont fait le succès de ce jeu vidéo le plus vendu au monde ; la popularité et l[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire